Luego de un buen rato analizando las posibles configuraciones de equipo computacional que se requieren para llevar la película a un término feliz ya tengo un perfil de las estaciones de trabajo que ocupamos para renderizar la película terminada:
Al menos dos máquinas. Cada una así:
- Procesador AMD Phenom II X4 @3.2 GHz (o equivalente actualizado).
- Tarjeta gráfica NVidia GeForce GTX 460 con memoria propia de 1GB (o equivalente actualizado).
- 8 GB de memoria RAM DDR3 (o más si es posible).
- 1 disco duro de 500 GB @ 7200 rpm o más (más capacidad si es posible).
- Tarjeta madre NVidia nForce 740a SLI (o equivalente actualizado).
- Cajón con ventilación extra.
- Monitor LCD de 17 pulgadas widescreen (con resolución mínima de 1920 x 1080).
- Sistema operativo Ubuntu 10.10 equipado con un arsenal de Software Libre incluyendo Blender, Ardour, GIMP, Processing, Celtx, OpenOffice.org, OpenShot video editor, Audacity, etc.
Sobre las selecciones:
La tarjeta gráfica fue escogida porque es suficiente poder para Blender, hay drivers para Linux y es compatible con la tarjeta madre, hecha por la misma empresa. La tarjeta madre es esta porque tiene soporte para el procesador AMD que se ajusta a nuestras necesidades. Los monitores deben ofrecer suficiente espacio de trabajo y ser planos para no ocupar tanto espacio en el estudio y para reducir el consumo energético (ocho núcleos renderizando 24/7 gastan una barbaridad de energía). El ram es de esa capadidad porque conforme pase el tiempo las escenas se irán haciendo más y más complejas y llenas de imágenes, texturas png, simulaciones, sistemas de partículas y millones de vértices y polígonos que necesitan espacio en memoria para poder verse y renderizarse. Idealmente deberían ser 16 GB pero ya veremos ceomo sacamos eso adelante.


rogper
noviembre 3, 2010
It’s a awesome configuration! I envy it
8Gb should be enough even for the more demanding scenes.
I would say that it’s more useful additional 500Gb of hard drive, then ram.
I had 300Gb for Orion Tear and they prove to be very short, I had to ditch away allot of the originals OpenEXR renderings
jonathan
noviembre 3, 2010
So sad you ran out of storage
I guess so, I’m actually going for rendering in PNG and then redo a better, HDR render when we have the time and storing capacity. RAW video comes out well from lossless PNG, I’m just aiming at doing good lighting so I do not have to color correct too much and have trouble with the loss of dinamic range
I actually have been thinking about getting a 1 TB hard drive for each workstation and split a RAID array for secuirity.
We are aiming a two workstations, so it is already 1 TB, but in two computers. I want to use most of the storage space for video and not for OpenEXR renders, I think we’ll be just fine with 1 TB, one HD for all PNG renders and the other for the whole RAW stems.
By the way, these gals do not exist yet, they are just projections of what we need to get the advanced stages and the rendering done