El duro camino de aprender a animar.

Posted on julio 20, 2010 por

0


Entre las tareas de crear un mundo en 3D, la más difícil es entrarle de lleno a la animación de los personajes de la historia. Aunque La Máquina está en las primeras pases de la pre-producción, ya estoy haciendo algunos ensayos con la animación de un muñeco genérico del que saldrá el esqueleto básico de todos los personajes de la historia, este muñeco, por lo tanto, llevará encima todo el trabajo posible para que el rig quede bien terminado para no tener que repetir pasos cuando todos los personajes tengan que ser articulados.

Entre las cosas que estoy haciendo con el muñeco es ensayar secciones de la película, lo cual está resultando ser un poco difícil por la cantidad de experiencia de la que dispongo, pero confío en que en unos meses —cuando se empiece a hacer la animación inicial— podré manejar el rig con más soltura.

Por ahora los dejo con una imagen del rig genérico.

Anuncios
Posted in: animación