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Nuevo Artista 3D: Luis Carlos Lara.

diciembre 23, 2010 por

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Le damos la bienvenida oficialmente a Luis Carlos Lara, nuestro más nuevo colaborador en el area de modelado y supervisión técnica. En su sitio pueden ver algunos de sus trabajos en Blender y links a sus modelos compartidos en Blend Swap. Luis Carlos comenzó a colaborar modelando para el proyecto hace unas dos semanas y […]

Avenida 3

diciembre 14, 2010 por

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En un post anterior les mostramos algunas de las fotos que forman parte de las imágenes de referencia que estamos usando para modelar algunas zonas de San José, Costa Rica, que aparecerán en La Máquina. Hoy les venimos a enseñar el primer resultado de ese proceso de modelado, más específicamente, la primera etapa de modelado […]

Modelos compartidos en Blendswap.com

noviembre 22, 2010 por

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Subí dos modelos que usamos en La Máquina al sitio Blendswap.com donde la gente podrá descargarlos libremente y reutilizarlos, incluso comercialmente. Pasen adelante por sus copias de los dos modelos: Silla Moderna >> Bases humanas >> Nota: Ambos modelos son versiones básicas de objetos, muy lejos de estar terminadas, el objetivo de estos es tener […]

Modelos para diferentes propósitos.

noviembre 5, 2010 por

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En la imagen de arriba se ve la versión actual de HS-0511 en la resolución final de dos subdivisiones de superficie (subdivision surface modifier o subsurf). Esta es la resolución de polígonos en la que vamos a tirar la mayoría de las secuencias donde aparecen personajes. Esta decisión se hizo a partir de nuestra necesidad […]

San José desde los ojos del Escritor (parte 1)

noviembre 3, 2010 por

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Ayer, 2 de Noviembre, Lorena, la diseñadora de props y mobiliario, y yo salimos al centro de San José a tomar fotos del hogar de el Escritor… Tomamos unas cuantas fotos bastante bonitas de esquinas y edificios de San José que muy posiblemente van a salir retratados en la película terminada. También es importante resaltar […]

La máquina de escribir: reloaded.

octubre 27, 2010 por

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¡Ah sí, otra vez! ¡pero esta vez es en serio! Creo que he llegado a una versión bastante definitiva del modelo. A continuación un recuento: ¿Cómo la ven? 🙂 Nota: Aunque el modelado ya fue concluído faltan algunas tareas de textrizado del modelo, añadir rayas, polvo, herrumbre y demás detalles. Ha de notarse que este […]

Máquina de escribir: avanzado.

octubre 25, 2010 por

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Luego de un par de días les doy esta actualización de la máquina de escribir con las primeras texturas aplicadas. La posteo porque me encanta cómo están quedando los martillos de los tipos gracias a un maravilloso mapeado de normales [click en la imagen para ver en tamaño completo] EL mapa de normales de los […]