Browsing All Posts filed under »rigging«

Siguiente paso: “Rigging” o Articulación.

noviembre 9, 2010 por

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EL rigginging es una de las cosas más difíciles que hay en el mundo de la animación 3D, he leído por ahí que aún los riggers experimentados tienen problemas de vez en cuando mientras editan el esqueleto de un personaje nuevo y con un diseño nuevo o bastante particular.   Como siempre, el sujeto experimental […]

The Mancandy FAQ: tutoriales de rigging completos.

octubre 23, 2010 por

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El otro día me enteré de que “The Mancandy FAQ”, un DVD lleno de tutoriales sobre rigging y animación avanzado por Bassam Kurdali (uno de los héroes de la Fundacieon Blender) es redistribuible bajo licencia de Creative Commons BY-SA. Así que me di a la tarea de buscar el torrent y lo pude encontrar en […]

Modelando ropa para personajes en Blender.

octubre 4, 2010 por

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Acá en HONA una de las últimas fronteras del trabajo en 3D que hacemos para la película es modelar la ropa de los personajes, y aunque todavía no ha sido diseñada realmente es bueno saber de antemano en lo que uno se mete, por supuesto. Tras buscar bastante, desde hace meses ya, por fin encontré […]

Rig de la grua: animación demo.

agosto 8, 2010 por

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Hice este demo hace unos días y lo subo ahora para enseñarles el avance del rig de la grúa, la cual ha tomado más tiempo del que hubiera sospechado, en hacerse 😛 Olvidé, tontamente, eso sí, animar el plato base del brazo, pero ya no importa 😛 La música es de Nine Inch Nails, usada […]

Construyendo “La Máquina”: Rigging: La Grua.

julio 30, 2010 por

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Una vez terminado el modelo (ok, sinceramente, le faltan unos cuantos detallitos menores), comencé el rig para el vehículo. acá tienen un pequeño demo de cómo se usa el esqueleto. Entre las características notables están el que las llantas rotan solas cuando la grua se mueve hacia adelante o atrás y que las mismas se […]