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Modelos compartidos en Blendswap.com

noviembre 22, 2010 por

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Subí dos modelos que usamos en La Máquina al sitio Blendswap.com donde la gente podrá descargarlos libremente y reutilizarlos, incluso comercialmente. Pasen adelante por sus copias de los dos modelos: Silla Moderna >> Bases humanas >> Nota: Ambos modelos son versiones básicas de objetos, muy lejos de estar terminadas, el objetivo de estos es tener […]

Buena Topología: la panacea del modelado.

septiembre 12, 2010 por

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En mi post anterior les hablé sobre la teoría sobre la trabajaba de hacer un modelo único del que se pudieran todos los personajes de la cinta. Pues bueno, el concepto ha resultado ser bastante acertado y efectivo y ahora le traigo un primer render de los 5 personajes centrales de la película en el […]

Topología: el camino a un modelo universal reutilizable.

agosto 19, 2010 por

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Cuando comencé con esto de la animación pensé que cuando uno modelaba algo tenía que hacerlo de nuevo para cada nuevo personaje, cada objeto nuevo, cada vértice… Pero recientemente caí en cuenta de que si uno se preocupa por hacer modelos con una topología decente puede reutilizarlos en muchas ocasiones diferentes, con fines totalmente